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尽管看起来一对一非常公平,但少女确信自己绝对不会在布莱泽那能讨到什么好。
“一之太刀·阳炎!”少女的身形分成了三个,而布莱泽只是纳刀吐息。
突然少女瞬身到了布莱泽面前,拔刀砍向了她,布莱泽也拔刀小居合,并成功发出了“叮”的声音,免疫了这一次的伤害。
“什么?”少女还在诧异布莱泽的招式,而布莱泽则是纵斩后撤,当然这被少女格挡,但布莱泽却并没有弹刀。
“还好有心眼珠,要不然弹刀我可受不了。”布莱泽随即气刃踏步斩朝着少女斩去,但少女反应了过来躲开,并再一刀朝着布莱泽斩去。
原以为这招少女是必中,但布莱泽却是往左后撤用出看破斩,这一招能够规避绝大部分的伤害并且规避伤害成功还有霸体状态,而且霸体时间还比较长。
“喝啊!”布莱泽的看破斩打到了少女之后,随即一个气刃大回旋打到了少女身上,少女也被布莱泽的这一招击退了几步。
至于这属不属于开刃,实际上,在设计布莱泽的专属卡带之时,那些策划便自作主张地移除了太刀的三个阶段——白刃,黄刃,红刃,这三种阶段分别可以提升自身伤害到1.1,1.2,1.3倍。
毕竟是在PVP加PVE的游戏之中,开刃会大大提高繁琐程度,尤其是PVP的情况下,等开好刃了别人可能都打了好几个招式了。
更何况三个状态分别都只能维持3分钟,2分钟和1分钟,要是别人知道了这武器的这一缺陷,那等到开好红刃就拉开距离,最多6分钟开好的刃全部掉完,那是个人绝对都会红温的。
所以他们干脆就让这把武器一直处于红刃状态,哪怕是消耗了也不会出现掉刃等情况。换句话说,就是相当于在给太刀提供了一个永久1.3倍率伤害的buff。
“她的太刀使用办法好像跟我的有很大不同……”就在少女愣神之际,布莱泽举起太刀,使用气刃突刺,朝着她冲了上去。
少女连忙拿刀抵挡,但这正中了布莱泽的下怀,只见布莱泽踩着其太刀跃到了空中,使用气刃兜割,也就是登龙斩朝着少女劈去。
“糟了!”少女朝着另一旁闪避,但她没想到,布莱泽还能在空中调整落刀方向以及微调落刀点,不出意外便被布莱泽打中,消耗了不少的HP值。
而就在这时,远处传来了梅普露的声音,“快让开啊——!”
几人还不清楚怎么回事,就只见梅普露坐着她的大盾一路滑行过来,随后在撞向地面之后,在周围形成了巨大的漩涡,将四个人全部卷了进去。
等到四人醒来之后,便发现了中了绑定诅咒——四个人之中任意一人死亡,便会导致其他人也全部死亡。
“这应该又是什么副本空间吧……”布莱泽看向了一旁的梅普露,“这运气我是真不好评价啊……”
“诶,是吗,我觉得,应该还好吧……?”
“还好个屁啊!”×2
不过四人也同时达成了休战协议,毕竟现在还是出去比较重要。
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