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擂台结束,观众已经开始议论纷纷,谁强谁弱当然是不变的话题,不过这次讨论却是出奇的和谐,就算观点不同大家也都拿出论据出来辩论,没人进行无聊的人身攻击。
解说当然也适时点评一通,吴天蓝的表现无疑的抢眼的,以拓气的表现也不错。但如果就凭借这来定义几个人的实力,无疑也是不全面的。而如果要全面评价一个人的实力,即便是看他以前比赛进行综合评估,但又有评估者主观情绪的影响,也不能完全服众。这本身就是一个可以不断撕逼的论点,也是让论坛火爆的元素之一。
放开个人实力的高低问题,再看组队战地图——月球表面。这张地图又是图如其名,地形模仿的就是真正月球上的环形山,地表一片白色,上空一片星光闪耀,甚至还有一个蔚蓝色的地球顶在天上。
不过游戏中目前还没有主城是建立在月球上的,这张地图其实是取材于一个副本。某主城的光明教会发布的任务,通过入梦技让玩家入梦到了月球表面,然后完成某个任务。所以从剧情角度讲,这月球表面不是真的,而是梦中的月球。
有了梦中这个解释,所以上月球还能正常呼吸,正常说话,有大气层有风有一切,不然风系法师都哭了,不穿宇航服都比较正常,毕竟是梦嘛。但这里重力变化却是实打实的,据说有大神计算过,基本和真实月球一模一样,重力只有地球的六分之一。这大概除了外表以外,唯一像月球的东西。
重力的改变对玩家来说几乎是全方位的改变,其中变化最大的无疑是敏捷类职业。高敏捷减轻体重,而在这张图上,又被大幅度削减。几乎就是轻于鸿毛,基本可以飘起来了。然而对敏捷职业来说,这也不是什么好事。
所谓力从地起。一跳就飞高二三十米,由于重力较低,下落还尤为缓慢,空中无所借力。不等于是弓箭手的靶子么?另外在低重力下,箭矢速度会更快一筹。有时候敏捷职业甚至不得不背一些铁块,来帮助自己脚踏实地战斗。重体质职业也不舒服,虽然移动快了,但重体质靠的就是体质压人、不易击飞。如今一巴掌就飞,也着实蛋疼。
不过每张地图都有每张地图的特点,有人觉得蛋疼,有人也觉得有趣。不过就算地图再有趣,解说对这次组队战已经不是很看好,理由很简单,比分问题。目前3比2,组队战2分不论加给谁,都没什么用,联盟战4分才是关键。有这个前提在先。两队显然不会真出全力。
这无疑让观众感觉遗憾,观众们更希望两队能发了疯一样对掐,从擂台战开始就全力搏击到最后。但这无疑是不可能的,合理分配比分,合理保留底牌才是上佳之选。其他时候只要面子上过得去,也就不需要太拼命。
好在两队都具备相当实力,即便是面子上过得去的战斗,应该也会有不少新奇和高深的技术值得学习。
但当bug天团上场准备的时候,观众看其配置不由微微失望。风之大侠这位战术大师竟然没上,取而代之的却是雨洗哈以拓气。同时依然留下饭盒师姐作为替补。虽然只是面子上过得去的战斗,但大侠都不上,会不会太敷衍了一点?
其实大侠只是想以旁观者的角度更好的观察对手而已,并且如果他一旦出场。幽灵海盗船到底召还是不召,如果召了,一旦被人打烂,那么船上科技就有危险,这关系到下局胜负问题。而如果不召,那才是真的敷衍。权衡利弊。大侠索性不上场。
不过虽然自己不上场,战术思想还是布置下来。本局胜负无伤大雅,就当热身,但如果可能还是把主要攻击目标定为暗鸦。在擂台战上被以拓气全力消耗过的人,如今又必要进一步消耗一下。
但当天蓝战队上场时,却愕然发现他们的快枪手竟然没上场。理论上弓箭手在团战中几乎不可或缺,特别的高端弓箭手,如今竟然不上场,显然对方已经有所准备。冷风如果连这都看不穿,也枉称战术大师。
结果双方队伍配置都不是正常配置,天蓝战队上场正副队长,自爆流法师t·n·t,刺客小梦,召唤古道逍遥,重装战士千层铁,有识之士一看也都心知肚明。弓箭手的缺失必然会让惯用阵型产生漏洞,但由于双方都换了主力,漏洞都会存在,就看如何抓住漏洞。虽然是热身,但也不会太敷衍,比之一般玩家的战斗无疑超出太多。
系统提示:天蓝战队vsbug天团,3!2!1!开始!
环形山呈现月牙状,两队出生地是在两个月牙的尖尖上,中间再没有其他障碍物。两队也没耍什么花样,当年沿着月牙往中间冲锋。同时各种状态开始加持,宠物该招的招,科技该拿的也拿出来。
林广和以拓气都从口袋里又拿出两根粗铁链捆在身上,敏捷太高人太轻也不方便。另一边小梦直接潜行消失,但观众还是可以看到她也拿出两块铁板帮腿上。
然后林广拿出一个古怪的笛子,边跑边吹,发出一堆古怪的音调。连吹三遍,边上蹭的一声,从地里窜出一个哥布林。
这还是第6666代哥布林王的特技,这笛子也只有老马能用。吹响可召唤
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